Погляд вучених на занурення у світ онлайн гри
Дата публікації: Лютий 2010 року | Рубрика: Поради менеджерам

Більше 11 мільйонів людей грають в World Of Warcraft кожен місяць. Складно уявити, з точки зору сторонньої людини, чому деякі гравці витрачають більше 30 годин в тиждень на життя у віртуальному світі. Вони щодня ведуть боротьбу з уявними воїнами і уживаються в шкіру свого аватара. Можливо, там вони стають матеріальні.
Були проведені дослідження із скануванням головного мозку гравців популярної фентезі гри World Of Warcraft. Треба було виявити ділянки, які відповідають за саморефлексию і судження, у той час коли обстежувані думають про віртуальні досягнення і про свій реальний світ. Вивчення реакції на трансформацію індивідуума у свого героя, допоможе пояснити, чому деякі люди витрачають значну частину свого життя, здійснюючи занурення в онлайн гри.
Раніше дослідники відмічали, що люди легко можуть перейняти манери і характер персонажа, наприклад, діючи агресивніше, коли їх аватар великий, незалежно від свого положення у реальному світі. Треба було переконатися, що мозок лежить в основі діяльності віртуальної поведінки людини. Команда учених умовила 15 завзятих гравців Warcraft, 14 чоловіків і 1 жінку, відірватися від своїх комп’ютерів і витратити деякий час на експеримент з використанням функціональної МРТ.
Коли вони знаходилися в сканері, їх просили охарактеризувати, наскільки це можливо, різними прикметниками себе, свого віртуального героя, свого кращого друга у цьому світі, і їх світ лідера гільдії Warcraft. Були виявлені два найбільш активних ділянки мозку, коли добровольці думали про себе і своїх аватарах. Проте не було скільки-небудь явних відмінностей в діяльності мозку, коли гравці представляли свій реальний світ, а потім і віртуальний.
Основні відмінності між тим були помічені, в тому, як люди думають про реальний і віртуальний світ, що необхідно для збереження вашого почуття реальності. Вони абсолютно забували про те, що бабло перемагає зло, адже воно їм не потрібне. Учені виявили, що мозкова діяльність відрізнялася в області, званою precuneus, пов’язаною з уявою. Активація цієї ділянки мозку відбувається, якщо ви думаєте про речі віртуальні, як про справжніх. Події, що відбуваються з вашим аватаром у світі гри, міняють вашу поведінку в повсякденному житті, впливають на взаємини з людьми. Злиття двох світів у свідомості відбувається непомітно для людини.
Ви маєте контроль над вашим аватаром, тому що ви створили цю версію самого себе. І сподіватимемося, що зворотне неможливе.
Також цікаво:
Залишити коментар
Будь ласка, зареєструйтесь для коментування.