Взгляд ученых на погружение в мир онлайн игры

image

Более 11 миллионов человек играют в World Of Warcraft каждый месяц. Сложно представить, с точки зрения стороннего человека, почему некоторые игроки тратят более 30 часов в неделю на жизнь в виртуальном мире. Они ежедневно ведут борьбу с мнимыми воинами и вживаются в кожу своего аватара. Возможно, там они становятся материальны.

Были проведены исследования со сканированием головного мозга игроков популярной фэнтези игры World Of Warcraft. Нужно было обнаружить участки, которые отвечают за саморефлексию и суждения, в то время когда обследуемые думают о виртуальных достижениях и о своем реальном мире. Изучение реакции на трансформацию индивидуума в своего героя, поможет объяснить, почему некоторые люди тратят значительную часть своей жизни, совершая погружение в онлайн игры.

Ранее исследователи отмечали, что люди легко могут перенять манеры и характер персонажа, например, действуя более агрессивно, когда их аватар велик, независимо от своего положения в реальном мире. Нужно было убедиться, что мозг лежит в основе деятельности виртуального поведения человека. Команда ученых уговорила 15 заядлых игроков Warcraft, 14 мужчин и 1 женщину, оторваться от своих компьютеров и потратить некоторое время на эксперимент с использованием функциональной МРТ.

Когда они находились в сканере, их просили охарактеризовать, насколько это возможно, различными прилагательными себя, своего виртуального героя, своего лучшего друга в этом мире, и их мир лидера гильдии Warcraft. Были обнаружены два наиболее активных участка мозга, когда добровольцы думали о себе и своих аватарах. Однако не было сколько-нибудь явных различий в деятельности мозга, когда игроки представляли свой реальный мир, а затем и виртуальный.

Основные различия между тем были замечены, в том, как люди думают о реальном и виртуальном мире, что необходимо для сохранения вашего чувства реальности. Они совершенно забывали о том, что бабло побеждает зло, ведь оно им не нужно. Ученые обнаружили, что мозговая деятельность отличалась в области, называемой precuneus, связанной с воображением. Активация этого участка мозга происходит, если вы думаете о вещах виртуальных, как о настоящих. События, происходящие с вашим аватаром в мире игры, меняют ваше поведение в повседневной жизни, влияют на взаимоотношения с людьми. Слияние двух миров в сознании происходит незаметно для человека.

Вы имеете контроль над вашим аватаром, потому что вы создали эту версию самого себя. И будем надеяться, что обратное невозможно.

Похожие записи:

Оставить комментарий или два

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для комментирования.